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 Ficha de Hyuga Neji

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Hyuga Neji
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Hyuga Neji


Mensajes : 1
Fecha de inscripción : 25/07/2008

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MensajeTema: Ficha de Hyuga Neji   Ficha de Hyuga Neji I_icon_minitimeVie Jul 25, 2008 8:48 pm

Nombre: Hyuuga Neji
Edad: 13/14
Aldea: Aldea Oculta de la Hoja
Procedencia: Pais del Fuego
Rango: Lider Anbu.
Naturalezas: Katon, Fuuton y Raiton.
Clan: Hyuuga
Bijuu:
Sensei: Maito Gai.
Especialidades: Taijutsu y Ninjustu.

Clan Hyuga

Gennin

- Juken (Puño Suave): Técnica de taijutsu usada por el clan Hyuga en base al Byakugan, que se basa en atacar y dañar los órganos internos del oponente insertando su propio chakra en el sistema circulatorio de chakra del rival, mediante las palmas de sus manos. Es el estilo de taijutsu más poderoso de la Aldea Oculta de la Hoja, pues un sólo roce puede resultar letal.
HP: 20xgolpe
CP: Quita 10 Chakra al rival por golpe.

Chunnin

- Shugohakke Rokujuu Yonshou: Esta técnica requiere de mucha flexibilidad en el cuerpo y del control preciso del chakra, para generar finas líneas de chakra que parten de la mano y que al mover los brazos se convierten en peligrosas espadas de chakra que eliminan todo lo tocan, evitando que ningún ataque alcance al usuario. Es una defensa absoluta, pero también puede utilizarse como ataque.
HP: 40xgolpe

- Hakkesho Kaiten (Torbellino de Adivinación): Versión avanzada de la técnica anterior, es considerada una de las técnicas de sucesión de la rama principal del clan Hyuga (aunque Neji lo consiguió a base de entrenamiento y por mero ejercicio de lógica), es un movimiento de defensa absoluta. Esta técnica requiere de un excelso control del chakra que todos sus miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los puntos de chakra del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del Byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados puntos de su cuerpo a la vez que gira sobre sí mismo. Al hacerlo, cualquier ataque físico sale rebotado
contra la semiesfera rotatoria de chakra que se genera.
HP: 40
CP: 200

- Juken Hakke Rokuju Yonsho (????·????, Círculo Celestial, 64 Puntos de la Adivinación): Técnica maestra de la rama principal del clan, y que la mayoría son incapaces de usar debido a la forma física y la coordinación que requiere tener pero, sobre todo, a que el Byakugan debe tener un nivel de detalle tal que solo privilegiados como Neji tienen desde su nacimiento, ya que son capaces de ver los puntos de chakra con suficiente claridad como para golpearlos en plena batalla. En base a esto, esta técnica consiste en atacar los mencionados puntos de forma sucesiva y continuada, empezando por dos y creciendo en potencias de dos hasta los 64 puntos, acabando con un impacto de Juken. El efecto sobre el oponente es que este no pueda generar ni llevar chakra a través de su cuerpo al "bloquear" todas las vías importantes del sistema circulatorio de este elemento.
HP: 1280
CP: 1000(Quita 640 de Chakra al rival).

Jounin

- Juken Hakke Hyaku Nijyu Hacho (Círculo Celestial, 128 Puntos de la Adivinación) Versión avanzada de la técnica anterior, usada para tener un mayor rango de alcance y un ataque aún más devastador. Usada en la batalla contra Kidomaru
HP:2560
CP: 1500(Quita 1280 de Chakra al rival).

- Hakke Kusho (??,Palma de Aire Celestial) Esta técnica se basa en la expulsión de chakra de la palma de las manos para dirigirla a puntos específicos, golpeando al oponente con mucha fuerza y a media distancia. Sería usada en la batalla del Equipo de Gai contra Kisame Hoshigaki, de Akatsuki, y sus clones de agua.(Máximo 4 x turno)
HP:200xgolpe
CP: 50xgolpe

Katon

-Katon Goukakyuu no Justu: El ejecutor de la técnica acumula una gran cantidad de chakra en la boca, lo cual le hace poder lanzar una gran bola de fuego por la boca.
HP:35
CP:35

- Katon Housenka: Envía múltiples bolas de fuego al contrario procedentes de la boca. Se pueden ocultar surikens dentro de las bolas de fuego.(Máximo 5 bolas).
HP:15xBola
CP:15xBola

- Katon Karyuu Endan: Envía una gran cantidad de llamas de fuego al rival, en vez de una única de mayores dimensiones. Se lanza por la boca.
HP:150
CP:100

- Katon Kohen Rasengan: Técnica derivada del rasengan, solo que con el poder destructivo del fuego, altamente peligrosa. (necesita el rasengan)
HP:1200
CP:1500

- Katon Hoenka: Técnica que consiste en atacar desde el aire al oponente, haciendo meteoros gigantes que aterrizaran en el objetivo(máximo 5)
HP:500xbola
CP:400xbola

- Moebakuhatsu: Creas semiesfera de fuego a tu alrededor que se expande velozmente hasta un radio de 50 metros arrasándolo todo a su paso.
HP:500
CP:800

Raiton

-Chidori Nagashi : Sasuke cubre con su Chakra-rayo (chidori) todo su cuerpo y su espada
HP:800
CP:700xturno

-Kirin: El usuario crea unas nubes para formar una tormenta y cae un rayo que puede matar al rival o dejarlo incosciente (si se tiene gran control de Rayo). Solo se puede usar una vez por combate y se necesitan 2 turnos de concentracion para hacerla.
HP:Muerte
CP:2500

-Zenzen Dekiru no jutsu: El usuario crea una gran capa eléctrica a su alrededor que lo protege de cualquier ninjutsu elemental. dura solo dos turnos
CP:500

-Raiton raiken: Espada de luz, Crea un rayo de luz como extension de la mano del jugador, como su fuera uan espada. Puede utilizarla para atacar cuerpo a cuerpo o lanzarla al oponente, llegando hasta a triplicar su efectividad. dura tres turnos y se usa una ves por batalla
HP:700
CP:500

-Raiton dairaykyuu (Gran esfera de luz) : Crea 2 esferas de luz (una en cada mano) y las junta, creando una esfera de luz enorme capaz hasta de provocar la paralisis del enemigo.
HP:400xesfera(paraliza un turno si aplicas las dos)
CP:700

-Bunya Denki no jutsu: Ataque básico Raiton.El ninja usa el terreno como conductor de su corriente eléctrica. (Si el enemigo está bajo tierra o empapado, se ha acabado el combate a no ser que sea de Anbu hacia arriba, le quita la mitad de su vida).
HP:10
CP:10xturno

-Raiton raikyuu: Crea una esfera de luz (electricidad) que es lanzada contra el enemigo
HP:35
CP:35

-Raiton okujo(Latigo electrico): De las manos salen 2 látigos respectivamente, que pueden usarse de distintas formas, y que si te toca te va quitando vida al estar hecho de electricidad pura. solo dura tres turnos y se usa una ves por batalla
HP:100xturno y látigo
CP:200

Fuuton

-Ninpuo hi no hagase(Alas de sol):2 rayos salen del costado del jugador directos hacia el objetivo. Puede usarse para derrumbamientos o para atacar a multiples enemigos.
HP:50
CP:200

- Kamikaze no jutsu: De la boca lanza una enorme onda de poderoso aire.
HP:140
CP:200

- Kamaitachi no jutsu: Crea un huracán del cielo que se traga al rival.(Estás dos turnos atrapado)
HP:100
CP:450

- Tobidasu: El Ninja se desplaza a un punto en un segundo con el soplo de una corriente de aire.
CP:500

- Kaze Bokuto: Crea corrientes de aire cortante alrededor de la mano para herir al enemigo con cada golpe.
HP:15xgolpe
CP:10xgolpe

- Tsukodome no jutsu: El Ninja se protege de ataques en un remolino de aire.(Solo te protege de Taijutsu y técnicas Suiton de hasta nivel Chunnin)
CP: 100

- Fujaku Hishou Shouken: Lanza corrientes de aire que cortan todo a su paso.
HP:70
CP:100[b]
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